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maya的公司?

300 2024-03-02 20:14 admin   手机版

一、maya的公司?

浙江铭洋(maya)照明科技股份有限公司。

公司成立于2009年,地理位置优越,位于杭州萧山义桥,紧靠滨江高新区。现有员工300余人,注册资金2000万元,生产经营场地约20000平方米。是一家集LED照明产品研发、生产、设计、销售为一体的国家重点扶持的高新技术企业。

公司拥有专业的技术研发团队,积累了十分丰富的项目开发经验,确保为客户提供定制化的设计和生产,是多家国际知名企业的OEM优秀供应商。

产品已通过美国ETL、DLC、TUV、CE、ROHS、SAA、CCC等各类产品认证,公司有健全的管理体系,已通过ISO9001质量管理体系。

二、如何打开maya的maya mental ray设置?

打开maya mental ray设置的具体操作步骤如下:

1、首先打开MAYA应用程序,进入到编辑页面中。

2、然后在编辑的窗口中点击打开主菜单栏窗口中的意思为“设置/首选项”的设置选项。

3、然后在弹出来的窗口中点击打开意思为“插件管理器”设置选项。

4、然后在弹出来的窗口中点击打勾“Mayatomr.mill”后面的两个选项,回车确定。

5、然后就可以解决问题,mental ray渲染项就恢复了。

三、哪个视频剪切软件适合win7系统?

20170222随便更新,技术渣随便玩的,大触们求轻喷o( ̄ε ̄*)

如果只是单纯的分割合并视频,那么SolveigMM Video是比较简单方便的,基本常见格式都支持,还支持分段直接合并。premiere或after effects这些高大上的没心情学……大法的vegas只用来调整音轨==用了几次后直接吃灰(っ*´Д`)っ

不过SolveigMM Video对MPEG2-TS格式兼容不太好,用了几次,分割合并时间长不说还会闪退

⊙﹏⊙b所以现在都是用Smart Cutter专门分割MPEG2-TS视频

1是时间轴兼快速定位,2是区间帧滑块定位,3剪切的起始点,4剪切的结束点,5截取段(上图只有一个截取段,支持多段截取),6添加任务(支持多段分开截取以及分段合并输出),7……

忘了说设置出点下面那个红圆点是不加入列表直接开干。

两分钟不到的片段4秒截取完毕,要是换SolveigMM Video点多几次直接无响应◑﹏◐

基本上Smart Cutter分割MPEG2-TS总体来说还是比较满意的,但有小部分截取会出现掉帧,这是由于帧截取的关系,片头开始一小部分需要重编码的关系……还有一点不爽的就是时间轴只能拖放,要是像SolveigMM Video那样有时间选择那该多好!

遇到某些截取后声画不同步的奇葩只能用AVS trim截取了……MeGUI AVS切割分别添加trim到脚本以及保存切割分件(用于切割音轨),然后就可以开干了!

目前在用小丸工具箱、Easyx264 EncoderGUI,至于MeGUI中文太久没更新了,现在只拿来当AVS预览……

============旧档分界线============

GiliSoft Video Editor

GiliSoft Video Editor是一款简单易用且功能丰富强大的视频编辑软件,您可以编辑如 AVI、MPEG、MP4、WMV、3GP、H.264/MPEG-4 AVC、H.264/PSP AVC、MOV、ASF 等主流格式视频和 MP3、WAV 等音频。

软件功能包括了在视频或音频中随意截取出一段保存,支持批量截取;可以合并多个视频/音频;裁剪视频画面尺寸;分割视频到多个小片段;给视频添加水印、添加外挂字幕;旋转视频画面;调整视频亮度、饱和度、增加滤镜特效等等。软件界面非常简洁直观,你完全不需任何专业知识也不必学习即可马上上手使用

四、maya适合做建筑设计的吗?有没有用MAYA做建筑设计的?

如果是我们常见的效果图,一般是3Dmax加Vray渲染;稍微粗糙一点的,用sketch up加Vray渲染;方案推敲或是重点表达体块的,一般就直接用SU了。Maya、Rhino、revit也经常会用于效果图的制作,不过感觉后两者在设计竞赛中用的更多,因为竞赛吗,体形体块做得肯定求复杂,求拉风。

五、maya的gpu缓存

博客文章:maya的gpu缓存的应用与优化

随着三维动画技术的不断发展,Maya作为一款流行的三维动画软件,被广泛地应用于影视、游戏、广告等领域。在Maya中,GPU缓存作为一种重要的技术,可以有效地提高动画渲染的性能和效率。本文将介绍maya的gpu缓存的应用与优化。

GPU缓存概述

GPU缓存是指在Maya渲染过程中,将需要渲染的场景数据存储在GPU中,以提高渲染速度和效率的技术。与CPU缓存类似,GPU缓存可以有效减少数据传输的次数和时间,从而提高渲染效率。在Maya中,GPU缓存通常由硬件和软件两部分组成,包括缓存大小、命中率、命中长度等因素。

maya的GPU缓存应用

Maya的GPU缓存应用非常广泛,包括但不限于以下几种情况:

  • 快速预览:在建模、纹理贴图等操作中,可以通过GPU缓存快速预览效果,提高工作效率。
  • 场景优化:通过调整GPU缓存的大小和命中率,可以优化场景中的物体和光照效果,提高渲染速度和效果。
  • 实时渲染:在实时渲染中,GPU缓存可以大大提高渲染的速度和效率,减少渲染时间。

maya的GPU缓存优化

优化maya的GPU缓存可以提高渲染性能和效率,具体方法包括但不限于以下几种:

  • 调整缓存大小:根据硬件配置和场景需求,合理设置GPU缓存的大小,避免过大或过小。
  • 优化场景布局:合理安排场景中的物体和光照效果,以提高GPU缓存的命中率和效率。
  • 使用缓存刷新技术:通过使用缓存刷新技术,可以在不重新渲染整个场景的情况下,快速更新场景中的某些物体或光照效果。

总之,maya的GPU缓存是一种重要的技术,可以提高动画渲染的性能和效率。通过了解和应用GPU缓存的概念、应用和优化方法,可以更好地利用Maya软件的优势,提高工作效率。

六、maya的gpu cache

maya的gpu cache:GPU缓存的重要性与优化

随着计算机图形技术的不断发展,Maya等三维动画软件的应用越来越广泛。而在这些软件中,GPU缓存是一个非常重要的概念。本文将介绍maya的gpu cache的含义、重要性以及如何进行优化,帮助读者更好地理解和应用GPU缓存技术。

一、maya的gpu cache的含义

Maya的GPU缓存是指显卡内存中的缓存区,用于存储三维模型和纹理等数据,以提高图形渲染的性能和速度。在Maya中,GPU缓存是硬件加速渲染的重要部分,可以提高渲染的速度和效果。

二、maya的gpu cache的重要性

GPU缓存对于三维动画制作至关重要。首先,它可以大大提高渲染的速度,缩短制作周期。其次,它还可以提高渲染的质量和细节,使动画更加真实和生动。最后,GPU缓存还可以减少CPU的负担,提高整个系统的性能和稳定性。

三、maya的gpu cache的优化

为了更好地利用GPU缓存,我们可以采取以下优化措施:

  • 选择合适的显卡和驱动程序:选择性能更好的显卡和驱动程序可以更好地支持GPU缓存,提高渲染的性能和效果。
  • 合理设置缓存大小:可以根据项目的需求和硬件配置合理设置缓存大小,避免缓存过多或过少导致性能问题。
  • 优化场景和材质:合理设置场景中的物体大小、数量和材质,以及选择合适的纹理和贴图可以更好地利用GPU缓存,提高渲染的效果和质量。
  • 定期清理缓存:定期清理缓存可以释放不必要的内存空间,提高系统的性能和稳定性。

总之,maya的gpu cache是三维动画制作中非常重要的概念,了解其含义、重要性和优化方法对于提高渲染的性能和效果具有重要意义。通过合理的设置和优化,我们可以更好地利用GPU缓存,提高整个系统的性能和稳定性。

七、适合win7的播放器?

播放器一般自带解码器。两点参考建议:

1、如果经常观看在线视频,可以下载搜狐、爱奇艺、暴风影音、qq影音等视频播放器,相对来说,爱奇艺播放器的特点是高清视频,暴风影音播放器的特点资源比较丰富,而且PC端一直很牛,解码器非常完善,qq影音秉承腾讯一贯的”大盗作风,有而不精”,基本上不用,但是现在在线视频网站,会有独家播放的视频,因此有时候也会用一下,搜狐视频播放器,在线资源严重不足,但是原创的资源多一些,只能说可圈可点。

2、如果只是单纯的一个视频播放器,可以使用系统自带的windows media player,但是要下载win7codecs,第三方的视频播放器,可以使用完美解码者,此款播放器,可以说是最大强大的播放器,首先,解码器完整,其次,软件运行效率高,不会像qq播放器那样,大视频一下卡死,再次,还是一款优秀的音乐播放器。

八、win7适合什么photoshop?

photoshop是一个很专业的制图软件,版本很多,在win7里面用哪个版本试一下就知道了。不过我之前安装过4.0的版本,不过不小心下载的是英文版,汉化后流畅运行。

不过这个软件我朋友电脑配置比较低,里面的一些功能好卡。希望能对你有所帮助。

九、maya铁球的材质?

maya铁球用blinn材质或者是phone材质球,

下面简要说明 制作方法把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些,最主要的是灯光和环境球。

先建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,

十、maya死机的原因?

内存不足卡住或者网络原因卡住了,建议直接关机重启检查。

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