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c4d和maya哪个强大?

57 2024-02-29 16:51 admin   手机版

一、c4d和maya哪个强大?

c4d强大。C4D一般用于栏目包装,影视后期,三维电商海报设计,平面设计,UI设计。在这个方面有很多模块比3dmax,maya强大很多,也方便很多。尤其是运动图形模块更是让其他三维软件难以比肩。并且c4d类似ps的图层式操作,学习起来也简单很多。

二、maya和c4d哪个强大?

C4D一般用于栏目包装,影视后期,三维电商海报设计,平面设计,UI设计。在这个方面有很多模块比3dmax,maya强大很多,也方便很多。尤其是运动图形模块更是让其他三维软件难以比肩。并且c4d类似ps的图层式操作,学习起来也简单很多。现在C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,不仅流行于电商设计,在平面设计、工业设计、影视制作、UI设计方面也是运用广泛,很多好莱坞大片的人物建模都用C4D来完成。

maya主要应用于动画和特效,比如我们看到的迪士尼动画片主要是maya完成的。

而3Dmax更倾向于建筑和游戏领域,比如建筑效果图,建筑表现动画,室内效果图,游戏模型制作。

三、MAYA和C4D相比,选择哪个?

C4d更适合个人创作,而maya适合团队创作,站在不同的立场,谁更强大就不好说了。个人感觉C4D更有潜力,而maya功能已经饱和,没什么可提升的,因为它有强大的mel

四、maya和c4d骨骼动画哪个好?

骨骼动画用maya好,更加的细致便捷。

五、c4d和maya那个好啊?

maya好

Maya软件的优点 能够被大量知名影视行业制作人所喜爱,Maya自然有着完善的功能,灵活的操作方式,极高的制作效率,强大而又真实的渲染,加上高度可定制化的优势,可以说是电影制作开发团队的好伙伴。 

六、c4d和maya相比,哪个更强大,哪个更好用?

现在来跟您说一下,这2个软件都是三维方面的软件。怎么说呢,没有哪个好与哪个不好的,每个软件都有他突出的优点。每个软件都能创造出优秀的作品来,关键看的不是软件,而是软件的使用者本身。还有看你用哪些模块。

做片头,栏目包装,用C4D加AE,做影视动画,多数公司用MAYA;

maya主要应用于 游戏、动画、影视特效、影视包装等这几方面,这个软件可谓全方面的软件,尤其在动画方面,他的动画骨骼系统,肌肉系统,粒子系统还有流体系统等都非常突出,是一个全方面的软件,当然要把每个方面都学好需要花费一定时间。

C4D这个在国内主要还是用于影视特效和影视包装等。而且上两个月MAXON宣布与Adobe达成战略联盟,也就是说,C4d和AE两个软件的交互衔接将会变得完美。而且C4d这个软件有专门输出供AE导入的格式,变3的片头动画就是用C4d做的,这个软件我个人觉得最赞的是动力学特效,动力学的计算是基于CPU的,动力学上比maya的计算速度要快很多(A卡的动力学救星!).

C4D,把二维和三维结合得很好,变形器做的比其它软件方便,适合片头那些炫目的特效。

所以按照你想从事的职业去选择吧。

七、maya 3d c4d哪个最有前景?

看以后的就业方向,想从事建筑和动画方面就学3DMAX,想从事影视广告制作就学习c4,也可以两个软件都接触一下试试,看看自己觉得哪个更顺手,就选择哪个。

八、做影视后期的用3Dmax和c4D和maya哪个好?

建议:如果你一点三维经验没有,先以C4D上手吧。因为它结构合理,好理解些。另外和AE结合也到位。将来如果你还在干这个,max和maya可能都会接触到。

maya大而好,如你的片子三维角色方面比较多,maya是合适的,当然C4D和max也胜任角色。

max本来可以省略,但2013版之后和AE结合得也不错,资源多,但结构驳杂,除非你是转的后期,原来用max的,已经接受那种软件方式了,那就继续用也省事。

后来看你个人的风格了。

先学一个,软件和人一样,由你自己选择。

九、3dMAX和C4D和MAYA的特点和缺点?

3dmax特点多边形建模强大,完全可以可视化建模,熟悉后数度快,可做动画,内有骨骼绑定做完动作捕捉后更强大,新版有石墨工具,可把其他软件的做模型导入到max中拓扑,也就是在模型上从新建模以便贴图及定义模型的构造线

C4D建模能力稍微逊色点,但是强大的查件功能令渲染无比强大,这个我懂的少,做电影特效在它这里是以3d模型基础表现的,电影中情节很多是他做出来的

MAYA可以说是和3DMAX都被autodesk收购了,功能基本一样,不过MAYA更强项的事鼠标点,可以把常用的菜单都拉出来,然后一直点一样可以建模,我当初先学的max,后学了点MAYA,觉得功能重复,就放弃了,一直用max建模

十、MAYA和MAX哪个好用?

学MAX或者MAYA,要看你以后从事什么职业。

如果你学习影视动画这个方面,那你最好是学习MAYA,MAYA在特效和动画方面优于MAX ,但是在游戏制作,建筑表现方面不如3DMAX,因为3DMAX的相关插件太多了。

国内用MAX比较广泛并且就业好,的确也是这样 。

因为国内的建筑装饰发展很好,所以在建筑动画,家装设计方面的工作机会要远远多于影视动画方面的工作机会,因此学会了3DMAX比学会了MAYA找工作更容易。

但是如果你指定了只要影视动画方面的工作,那么3DMAX就不如MAYA了,影视动画这方面,3DMAX和MAYA现在就业方面差距不大,不过我估计随着时间的推移,MAYA在影视动画方面的的作用肯定超过3DMAX,在网上看看招聘就知道了。

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