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maya如何创建工程目录文件?

217 2024-02-26 18:26 admin   手机版

一、maya如何创建工程目录文件?

1、打开maya,使用其中的"文件"菜单下的"项目窗口"栏,如图:

2、打开了项目设置窗口之后,我们可以看到里面有一些设置内容。

3、设置项目的名称,如图所示的地方:

4、设置项目保存的位置,点击右方的文件夹按钮,如图:

5、我们设置一下主项目位置,可以分别为每类别设置一个保存位置,如图:

可以不单独设置。

6、设置此项目的位置,可以不单独设置。

7、点击"接受",完成创建吧。

8、保存文档时,可以看见弹出的保存位置,我们可以选择保存到我们创建好的工程目录之中哦。

二、maya中创建可编辑的运动轨迹选项在哪?

如果是玛雅2017的话,进入到动画面板之后,在菜单栏选择可视化,在下拉菜单中选择创建可编辑运动轨迹就可以了。你最好将版面从多边形切换至 动画

三、在哪里创建磁盘根目录?

假如可移动硬盘是G盘,在“计算机”里双击G盘图标,进入G盘,就是进入了G盘(可移动硬盘)的根目录。根目录指逻辑驱动器的最上一级目录,它是相对子目录来说的。打开“我的电脑”,双击C盘就进入C盘的根目录,双击D盘就进入D盘的根目录。其它类推。根目录在文件系统建立时即已被创建,其目的就是存储子目录(也称为文件夹)或文件的目录项。

四、maya如何设置工程目录,以及基本文件夹的创建?

1、打开maya软件

2、点击file---->set preject设置工程目录

3、新建一个工程目录,找到它的路径,点击set

4、然后点击file--->project Window;创建默认的贴图、场景等等文件

5、弹出对话框,点accept,即可创建工程目录对应的文件夹

6、打开set后工程目录,查看是否创建成功

7、创建成功后,以后加载贴图,系统会默认打开工程目录对应的文件

五、maya工程目录是空的?

那肯定是没设置好,实际工程文件保存到别的地方了

六、maya创建角色集的步骤?

1、首先代开maya软件,进入操作页面。

2、在操作界面创建一个球体,一个正方形。

3、同时选中两个物体,编辑-分组。

4、这时,看似是两个物体,其实,变成了一个,它只有一个中心点,一条中心轴。

5、在同时选中两个物体,编辑-解组。

6、这时,又变回成了两个物体,它们各自有着自己中心点和中心轴。

七、maya的凹凸属性在哪?

打开材质编辑器,你可以在材质球的属性中找到一个叫BumpMapping(凹凸贴图)的选项,可以为之添加贴图,贴图中的浅色是凸起,深色就是凹陷了 你也可以建立2Dbump的节点,为它连一个file,在file节点中添加贴图也是一样的效果

八、怎么在根目录的目录里创建子目录?

在根目录的目录里创建子目录一般都是合订本的书籍,可以建立总目录,总目录里可以有子目录。

九、maya创建卡通模型的主要步骤?

1、打开Maya,进入Maya的工作界面。

2、在上面找到Polygons菜单。

3、在Polygons下找到Create Sphere命令,在视图区创建个球体。

4、在上面的菜单找到Curves菜单。

5、在Curves下找到EP Curve工具,在视图里绘制一段曲线。

6、将时间轴的时间调到48帧处。

7、在视图区,先选择球体,按下键盘的SHIFT键在加选曲线,在上面的菜单区找到Animate菜单。

8、在Animate下拉菜单里找到Motion Paths下的子级菜单里的Attach To Motion Paths命令。

9、点击Attach To Motion Paths命令,可以看到在曲线上两端出现了第一帧,第四十八帧,这就是路径动画的起点和结束点。

10、按下键盘上的ALT+V键,我们的球体就在曲线上动起来了,截取中间一帧。

十、创建目录的操作方法?

方法/步骤

1/5自动添加。将光标放在第一个标题前或整篇文正总标题下方,然后切换至“引用”选项卡。

2/5然后点击“目录”选项组里的“目录”按钮,即可弹出下拉菜单,选择模版“自动目录”即可。在插入后,可以通过“开始”选项卡下的段落按钮调整“目录”两个字的位置。

3/5、手动添加。在弹出的“目录”下拉菜单中,选择下方的“插入目录”按钮。

4/5在弹出的“目录”对话框中,近各项参数按照自己的设计进行设置,点击确定即可插入目录。

5/5第二种方法,在2010版本中插入目录后没有“目录”2字,需自行键入并调整格式、位置。

注意事项

建议使用第一种方法,方便、快捷、自动调整。

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