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怎样制作眼球的简易立体模型?

205 2024-02-26 16:49 admin   手机版

一、怎样制作眼球的简易立体模型?

菜瓜丝+红墨水+白乳胶 红墨水和白乳胶酌量调和 在酌情黏上部分菜瓜丝(就是拿来洗碗的那种) 我以前拿这个弄手臂上做过假伤口 好逼真吖,哈哈。好玩~^_^ 在用黑笔画上眼珠,记得画立体一些。 再在上面上层透明指甲油之类的东西,让它显得更亮。

二、怎么用maya制作对称模型?

你的方法其实和这个差不多,但是做的时候却相差很大,这样会直观的看出你做出的模型的整体感,废话不多说 第一步,选择你要镜像的模型,然后进入edit菜单,选择Duplicate Special 后面的方框进行设置 ,先把你以前的预设重新reset下,只要选择 instance这个命令以后你做的东西都是镜像运动的,然后在旋转的y轴里设置为180.这样就可以了 !

三、maya内模型怎么贴图?

以下是一些步骤,供您参考:

  1. 在Maya中,选择要应用纹理的模型并将其导入到场景中。
  2. 在属性编辑器中,创建一个新的材质而不是使用默认的灰色材质。选择您要应用的材质类型。例如,如果您有一个皮肤纹理,则应该选择表面材质。
  3. 在材质属性中找到纹理属性的选项卡。选择“颜色”或“漫反射”选项,并单击该选项旁边的黑框图标。
  4. 在打开的“创建纹理”对话框中,选择“图片文件”选项。找到您从游戏中提取的纹理文件,并将其加载到Maya中。
  5. 在纹理属性对话框中,您可以调整纹理的缩放、偏移、旋转等其他属性,以适应您的模型。

最后,使用“查看窗口”的渲染功能,您应该能够看到应用了贴图的模型


在建模过程中遇到任何软件/技术问题欢迎在评论区交流,也可以直接找我~我知乎每天都在线,看到会第一时间回复大家的~


四、maya如何制作一个橘子模型?

新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse 0.2左右,eccentricity 0.13左右,specular roll off 0.55左右 ...

最后为材质添加一个水波的凹凸贴图,在bump mapping中添加maya提供的2D Textures——water

五、Maya如何使用特殊复制制作对称模型?

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。

Maya使用特殊复制制作对称模型步骤:

1、打开Maya软件

2、新建一个box四方体

3、添加一条线

4、进入面模式,选中一边的面进行删除

5、回到物体模式,选中模型,使用特殊复制,参数如下,复制另一半

6、进入点模式,进行调节,发现另一边会同步进行

7、调节完成后,选中两个模型将两块合并combine

六、maya如何更改人物眼球颜色?

用椭圆形选取工具选择眼睛选区图层菜单-新建调整图层-色相/饱和度 眼睛是黑色的,单纯的改变色相的画是不会发生变化的建议勾选色相饱和度里面的着色,然后提高明度以后再进行色相的调整

七、maya模型默认亮度?

maya默认的灯光是不能调节亮度的,你可以在渲染设置里面把默认灯光关掉,然后自己打灯光,最新的maya2011可以在渲染之后调节整体渲染出的画面的亮度

八、MAYA如何隐藏模型?

我这两天才在秒秒学网站上面看到这个方法。首先选择你要隐藏的模型,然后在“Display”里“Hide”下单击“Hide Selection”就可以了。

九、Maya如何弯曲模型?

1、首先,我们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。

2、然后,我们找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲,如下图所示

3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。

4、同样的,我们可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。我们也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。

5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

6、如果我们选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。

十、maya如何冻结模型?

你可以先选中那些你不让他动的点 然后反选一下 选中模型上剩余的点 转换成面模式 调节现实模式为只显示被选择面 没被选中的面就不会被现实 也就不会被误选 也就不会动了

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